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懲りてない

しょうこりもなくENB探し SkyRealism - ENB Evolved のデフォルト使用
夜と屋内暗くならない シンプルで好み遠景ボケも無い良い感じ、だけど重い

ちょっといろいろ試したかったのでバニラ+ENBもやってみた
普段の設定 AA8x影3500等 メモ5の状態
120910aENBOFF.jpg街が一番重いセットってのも・・・

設定はCCCデフォルト ULTRA+FXAA AA2x 影距離2500
120910ss01.jpg 120910ss02.jpg
120910ss12.jpg 誰でもインチキカメラマン
120910zSSAOSSILDOF.jpgSSAOSSIL ON DOF ON
120910zSSAOSSIL.jpgSSAOSSIL ON DOF OFF
120910zENB.jpgSSAOSSIL OFF DOF OFF
120910zENBOFFSHIFT.jpgENB SHIFT+F12 OFF
120910zENBOFF.jpgENB OFF起動(bfloat=0)
後ろ2枚、ENBInjectorの起動有無だけで6フレーム以上も差が出た(VSYNCONの為伸びは不明)
実際は影目的にしぼればSSAODOF無しの3枚目だから10フレームの差か・・・


設定はCCCデフォルト ULTRA+FXAA MSAA2x 影距離2500 バニラ
120910ENBSSAOSSILDOF.jpg SSAOSSIL ON DOF ON
120910ENBSSAOSSIL.jpg SSAOSSIL ON DOF OFF
120910ENB.jpg SSAOSSIL OFF DOF OFF
120910ENBOFFSHIFT.jpg ENB SHIFT+F12 OFF
120910ENBOFF.jpg ENB OFF起動(bfloat=0)

120910SSENBSSAOSSILDOF.jpg SSAOSSIL ON DOF ON
120910SSENBSSAOSSIL.jpg SSAOSSIL ON DOF OFF
120910ENBxx.jpg SSAOSSIL OFF DOF OFF
120910ssENBOFF.jpg ENB SHIFT+F12 OFF

ENB使う時って 影どうなん? どうみても手抜き感があるんだけど・・・
影鮮明は諦めて、描写密度落として距離稼いでポッピング防止がいいの?

しかしバニラでもGPU負荷掛かるしCPUクロック不足?でFPS出てないのも多々あるし
なかなか奥が深い DOF ONでCPUクロック不足っぽい感じでOK?
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